Kagíkovská neděle

| Vydáno:

O termínové neděli se plnily kolejní výzvy. Nejprve Zmijozel trénoval své mazlíčky a s poklidem si došel pro Kouče II. Nebelvír měl pro strach uděláno a ziskem Bystrozora III navýšil svůj náskok ve vedení kagíkovského poháru. Zapojil se i Mrzimor a přidal do sbírky Alchymistu II.

Přestavba v Prasinkách

| Vydáno:

Další úpravu v Prasinkách obdržely brigády v agentuře Žlutá tlapa. Nyní disponují hvězdičkami, které ukazují, nakolik dobrá jste levná pracovní síla. Na brigády ve Žluté tlapě navázal s rekonstrukcí Silácký ring a místo pro poptávky a nabídky u Chytráka. Nově si můžete nechat zasílat sovou veškeré nové nabídky.

Tchoříky

| Vydáno:

Tchoříky jsou žhavou novinkou v Prasinkách. Zatím jsou v testovacím provozu, ale už můžete hrát partie. Cílem je vyšťouchat kuličky soupeře z plochy, a když se vám to nepovede, přistane vám na hlavě nepříliš voňavý bobek.

100 tabletů týdně

| Vydáno:

V Ďáblově jámě se nastavil nový týdenní limit. Místo 50 průchodů na den bude 350 průchodů na týden celkem a můžete si je vyčerpat dle vašich potřeb. Což je v průměru… 50 průchodů na den, ale s lepší možností využití náramku.

Snape by čučel

| Vydáno:

Laboratoř se dočkala velké přestavby. Ingredience se nyní vybírají z nabídky a dají se vyhledávat. Pokud máte magíka „Adept umění alchymie“, můžete si přivolat laboratorní notes, do kterého se vám při míchání zapisuje postup. Musíte ho mít v ruce, ale nestane se vám, že zapomenete, kolikrát jste míchali.

Almara venku

| Vydáno:

Kagíci se rozjeli naplno! Také Havraspár vytáhl z hlubin jezera svou Almaru a pokořil první úroveň Lovce. Krátce poté, co se havrani rozcvičli taháním, zaútočili potřetí na Bubáka, avšak bohužel neúspěšně.